Généralités
Les différents états possibles d'un système - dans son ensemble - peuvent être représentés sous forme d' "automate fini" (machine à états).
Un état représente une activité, ou une attente d'un événement particulier.
Des transitions permettent de passer d'un état à un autre.
Fondamental : Diagramme d'états en SysML
(State Machine Diagram)
Ce diagramme est rattaché à un bloc des diagrammes de blocs.

Diagramme d'états de la capsuleuse de bocaux